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機能解説 Wiki

GDevelopでMessenger向けゲームを公開する方法

GDevelop 5からFacebook Instant Gamesとしてゲームを公開するための詳細な手順が、GDevelopのドキュメントで紹介されています。

このガイドでは、まずFacebook Developerアカウントを作成し、新しいアプリを登録するプロセスから始まります。アプリの基本設定を行い、ゲームのカテゴリを選択することが重要です。

ノート
Facebook Instant Gamesは、Facebook Messenger内で直接プレイできるゲームプラットフォームです。これにより、特別なダウンロードなしに、幅広いユーザーにゲームを届けることが可能になります。

公開プロセスには、GDevelopプロジェクトの設定、Facebook SDKの統合、そしてゲームのビルドとデプロイが含まれます。具体的には、Facebook Developerダッシュボードでアプリを作成し、必要な設定(プラットフォーム、ゲームのURLなど)を入力していきます。その後、GDevelopの「Publish」機能を使用して、Facebook Instant Games用のビルドを生成し、アップロードする流れとなります。

この機能を利用することで、GDevelopで開発したゲームを、世界中の数億人ものFacebookユーザーに簡単に提供できるようになります。

Facebookアプリ作成画面
Facebookアプリ作成画面

Facebook Instant Gamesへの対応は、ゲームのリーチを拡大するための強力な手段となります。詳細な手順については、GDevelopの公式ドキュメントを参照してください。

主な手順の概要

  • Facebook Developerアカウントの作成とアプリの登録
  • アプリの基本設定(名前、アイコン、プライバシーポリシーURLなど)
  • プラットフォームとして「Facebook Instant Games」の追加
  • GDevelopでのゲーム設定とビルド
  • Facebook Developerダッシュボードへのゲームのアップロードと提出

ゲームカテゴリ設定
ゲームカテゴリ設定

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