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GDevelopで「お化け屋敷経営シム」をフルスクラッチ開発!
redditのコミュニティで、GDevelopのみを使用して本格的な「お化け屋敷経営シミュレーション」ゲームを開発したという報告がありました。
開発者は、このゲーム「Scream Operator: Haunted House Manager」の最初のゲームプレイティーザーを公開しています。このゲームは、プレイヤーが自分だけのお化け屋敷のダークライドを経営する、ハロウィーン向けのタイクーンゲームです。
特筆すべきは、オペレーターダッシュボードシステム、恐怖演出、待ち行列、電力網、安全システム、アニマトロニクス、キャッシュフローといった、ゲームの核となる要素のリアルタイムバランス調整まで、すべてGDevelopで構築されている点です。
開発のきっかけは、以前に公開したピクセルアートに対して、多くのユーザーからゲーム化を期待する声が寄せられたことだそうです。今回、ついにゲームプレイがお披露目されました。
プレイヤーは、工業的なオペレーターパネル(ゴッドモードカメラなし)から全てを操作し、恐ろしい体験と賢明な経営判断を常に両立させる必要があります。ゲームは手動操作から始まり、徐々に自動化やアップグレードがアンロックされていきます。
投稿者は、ダッシュボードシステムやゲーム全体の複雑さがGDevelopで実現されている点について、コミュニティからの意見を求めています。また、メカニクスや実装方法に関するヒントやフィードバックも歓迎しています。
この開発事例は、GDevelopの持つポテンシャルの高さを改めて示すものと言えるでしょう。
