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GDevelop向けMap3D拡張機能の進捗報告
GDevelop向けの「Map3D」拡張機能に関する開発進捗がRedditで共有されました。この拡張機能は、GDevelop内で3Dマップを扱いやすくするためのものです。
今回のアップデートでは、主に以下の機能が追加・改善されています。
ミニマップ機能の追加
ゲーム画面上にミニマップを表示する機能が追加されました。これにより、プレイヤーは広大なマップの状況を把握しやすくなります。
地形と建物の「センシング」機能
プレイヤーが地面、道路、水辺などの地形や、建物にどれだけ近いかを検知する「センシング」機能が実装されました。これにより、マップ上のオブジェクトとのインタラクションが格段に広がります。例えば、橋や建物に対して、破壊するといったインタラクションも可能になったとのことです。
ノート
「センシング」機能は、ゲーム内のオブジェクトがプレイヤーや他のオブジェクトにどのように影響するかを定義する上で非常に強力なツールとなり得ます。
現在、「Map3D」拡張機能は開発途上(wip: work in progress)ですが、これらの新機能により、よりインタラクティブで没入感のある3Dゲーム開発がGDevelopでも可能になることが期待されます。
開発者は、これらの機能がゲームデザインの可能性を「無限に広げる」と述べており、今後のさらなるアップデートが注目されます。
![Map3D GDevelop extension [wip] - progress](https://preview.redd.it/3k2f7onffrdh1.png?width=640&crop=smart&auto=webp&s=e5afbc2f8477cde83a90234bc6a6886e2fc96177)