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GitHub リリース
GDevelop 5.6.271リリース:機能改善とバグ修正
GDevelopの最新バージョンである5.6.271がリリースされました。今回のアップデートでは、開発者体験を向上させるための改善と、いくつかのバグ修正が行われています。
改善点
今回のリリースでは、主に以下の2点が改善されました。
- ドキュメントの充実: オブジェクトとビヘイビアに関する新しいインデックスページがドキュメントに追加されました。これにより、ユーザーはこれらの要素に関する情報をより簡単に見つけられるようになります。
- 検索機能の強化: 検索機能がアクセント記号を無視するようになり、多言語環境でのサポートが向上しました。これにより、様々な言語でより正確な検索結果が得られるようになります。
バグ修正
以下のバグ修正により、GDevelopの安定性と使いやすさが向上しました。
- 画像再読み込みの最適化: スプライトやその他のオブジェクトを編集した後に、変更のない画像を再読み込みする動作が回避されるようになりました。これにより、編集作業がよりスムーズになります。
- イベントシートのレイアウトシフト修正: JavaScriptコードブロックがイベントシートのスクロール時にレイアウトシフト(画面のズレ)を引き起こしていた問題が修正されました。
- カスタムオブジェクトエディタでの表示不具合修正: カスタムオブジェクトエディタでオブジェクトをオブジェクトリストにドラッグ&ドロップする際に、インスタンスの表示が破損する問題が修正されました。
これらの改善と修正により、GDevelopはさらに使いやすく、強力なゲーム開発ツールとなっています。最新バージョンをぜひお試しください。