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〜今知っておくべき最新情報のまとめ〜

GDevelopでのゲーム開発において「今、知っておくべきこと」に特化したストック型情報サイト。公式の更新情報や、コミュニティで話題のTipsを日本語で整理して発信します。

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GDevelop 5.6.271リリース:機能改善とバグ修正

GDevelop 5.6.271のリリースノートが公開されました。オブジェクトとビヘイビアのドキュメントにインデックスページが追加され、検索機能の多言語対応が改善されました。また、いくつかのバグ修正も行われています。

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GDevelop 5.6.270リリース!イベントシートの構文ハイライト機能追加など

GDevelopの最新バージョン5.6.270がリリースされました。イベントシートでの複雑な数式やオブジェクト名の視認性を向上させる構文ハイライト機能が追加されたほか、UIの改善や各種バグ修正が行われています。

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GDevelop 5.6.269:3Dライト機能追加と各種改善

GDevelopの最新バージョン5.6.269がリリースされました。3D空間での表現を豊かにする「3Dスポットライト」と「3Dポイントライト」オブジェクトが追加されたほか、イベントシートのデザイン刷新や変数のデフォルト値に関する不具合修正など、様々な改善が行われています。

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GDevelop 5.6.268リリース:3Dライト機能追加と機能改善

GDevelop 5.6.268では、新たに3Dスポットライトと3Dポイントライトオブジェクトが追加されました。これにより、3Dシーンでのライティング表現が大幅に向上します。また、イベントシートのデザイン刷新や、デフォルト変数文字列値の修正など、多数の改善が行われています。

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GDevelop 5.6.267:3Dライト機能追加とイベントシート改善

GDevelopの最新バージョン5.6.267では、3Dゲーム制作に役立つ新機能として3Dスポットライトとポイントライトが追加されました。また、イベントシートのデザインが改善され、アクセシビリティと視認性が向上しました。

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GDevelop BIG Game Jam #9 開催!受賞作品を発表

GDevelop BIG Game Jam #9 の結果が発表されました。2,200人以上が参加し、410本以上のゲームが提出されました。「To the Top」をテーマにした、創造性あふれる作品の中から受賞者が決定しています。

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GDevelop 5.6.266リリース:エディタを別ウィンドウで開く実験的機能

GDevelop 5.6.266がリリースされ、エディタのタブを別ウィンドウに分離できる実験的機能が追加されました。この機能は、特にマルチモニター環境での作業効率向上に貢献します。また、プロジェクトのリロード機能追加や、いくつかのバグ修正も行われています。

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GDevelop 5.6.265リリース:プレビューウィンドウ改善と機能追加

GDevelop 5.6.265がリリースされました。Webアプリでのプレビューウィンドウの挙動改善や、拡張機能でビヘイビアとオブジェクトに異なるアイコンを設定できるようになりました。また、シーンエディタのクラッシュ修正も行われています。

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GDevelop 5.6.264リリース:エディター機能改善とバグ修正

GDevelop 5.6.264がリリースされました。今回のアップデートでは、コンテキストメニューからのアクション・条件追加時のデフォルト演算子設定や、Spineオブジェクトの読み込み、関数フォルダ削除時のクラッシュなど、複数の改善とバグ修正が行われています。

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GDevelop 5.6.263リリース:拡張機能イベントの診断レポート強化など

GDevelop 5.6.263がリリースされ、拡張機能内のイベントも対象とした診断レポート機能が強化されました。また、リソース編集時のクラッシュ修正や3D物理演算の不具合修正など、多数のバグ修正と改善が行われています。

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GDevelop 5.6.262リリース:グローバル検索機能追加など

GDevelopの最新バージョン5.6.262がリリースされました。注目の新機能として、プロジェクト全体を横断してイベントを検索できる「グローバル検索」が追加されています。さらに、拡張機能エディタのUI改善やコマンドパレットの強化など、様々な機能改善とバグ修正が行われています。

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GDevelop 5.6.261リリース:オブジェクトエディタ関連のバグ修正

GDevelop 5.6.261がリリースされ、オブジェクトエディタでの変数置換に関するバグが修正されました。このアップデートは強く推奨されています。

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GDevelop 5.6.260リリース:イベントシートのクラッシュ修正

GDevelop 5.6.260がリリースされ、イベントシートで発生していたクラッシュが修正されました。プロパティパネルのスクロール位置の永続化など、いくつかの改善も含まれています。

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GDevelop 5.6.259リリース:For Eachイベントの強化とUI改善

GDevelopの最新バージョン5.6.259がリリースされ、For Eachイベントに並べ替えと制限機能が追加されました。これにより、より複雑な条件でのインスタンス処理が可能になりました。また、AnchorビヘイビアのUI改善やバグ修正も行われています。

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教育現場でのGDevelop活用事例:教師たちの声を紹介

GDevelop for Educationは、世界中の教育現場でどのように活用されているのか、教師たちの体験談が共有されています。導入のしやすさや、生徒たちの反応、具体的な成果などが紹介されており、教育ツールとしてのGDevelopの有効性が伺えます。

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GDevelop BIG Game Jam #9 開催!過去最大のゲームジャムに挑戦しよう

GDevelopから、過去最大規模となる「GDevelop BIG Game Jam #9」の開催が告知されました。世界中の開発者が参加し、豪華賞品を目指してゲーム制作に挑みます。

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GDevelop 5.6.257リリース:拡張機能の非推奨化対応とバグ修正

GDevelop 5.6.257がリリースされ、拡張機能の非推奨化をマークできる機能が追加されました。また、Elseブロックのサポート改善やツールバーの表示不具合修正も含まれています。

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GDevelop、コーディングパイレーツ・ゲームジャム2025を支援

GDevelopが、デンマークで開催された子供向けゲーム開発イベント「Coding Pirates Game Jam 2025」をスポンサーとして支援しました。本記事では、コペンハーゲン会場でのイベントの様子が紹介されています。

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GDevelop 3Dシーンジャム、受賞作品発表!

GDevelop 5.6の新3Dエディターを記念して開催された3Dシーンジャムの受賞作品が発表されました。クリエイティブな自由度の中で、開発者たちがGDevelopの3D表現能力を最大限に引き出した作品が多数寄せられました。

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GDevelop 5.6リリース!リアルタイム3Dエディターが登場

GDevelop 5.6がリリースされ、待望のリアルタイム3Dエディターが追加されました。これにより、ゲーム開発者はゲーム内の表示と全く同じように3Dシーンをエディター上で確認・操作できるようになります。この新機能はベータ版で提供され、野心的な3Dゲーム開発を強力にサポートします。

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