
GDevelopでAI支援を活用したサバイバルホラーゲーム制作
GDevelopを使ったサバイバルホラーゲーム制作のライブ配信(第2弾)の様子が紹介されています。今回はAI支援を活用したゲーム制作に焦点を当て、具体的な制作過程が示されています。
YouTubeGDevelop 5.6.276リリース:パフォーマンス向上と不具合修正
GDevelopの最新バージョン5.6.276がリリースされました。今回のアップデートでは、パネルスプライトのパフォーマンスが改善され、サイドパネルのクラッシュ問題が修正されています。
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GDevelop エンジンアップデート:ビヘイビア機能強化
GDevelopの最新エンジンアップデート(バージョン5.6.271~5.6.273)では、3Dボックスタイルスケーリングやオブジェクトグループ/インスタンスのビヘイビア機能など、大幅な改善が行われました。これらのアップデートは、より柔軟で強力なゲーム開発を可能にします。
YouTubeGDevelop 5.6.275リリース:UI改善、パフォーマンス向上、Androidエクスポート強化
GDevelopの最新バージョン5.6.275がリリースされました。オブジェクトリストやプロジェクトマネージャーのUI改善、スプライトエディタのパフォーマンス向上、Tilemap機能の強化、そしてAndroidエクスポートの最新Androidバージョン対応などが主な変更点です。
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GDevelop 5.6.270 エンジンアップデート:3D火炎弾アクション登場
GDevelopの最新エンジンアップデートv5.6.270がリリースされました。今回のアップデートでは、待望の3D火炎弾アクションが追加されたほか、シンタックスハイライト機能の改善やカスタムオブジェクトカメラなど、開発効率を高める様々な機能が実装されています。
YouTubeGDevelop 5.6.274リリース:削除プロジェクト復元機能追加など
GDevelop 5.6.274がリリースされ、削除したクラウドプロジェクトを復元できる機能が追加されました。さらに、コマンドラインからのGDevelop実行や、ビルドエラーの改善、新しい拡張機能などが導入されています。
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GDevelop エンジンアップデート:3Dスカイボックス追加など
GDevelopの最新エンジンアップデート6.242から6.246までの変更点が紹介されています。特に新機能である3Dスカイボックスレイヤーエフェクトの追加が注目されます。
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GDevelop 5.6.247~5.6.251アップデート:3Dリアルタイムエディタ登場
GDevelopの最新エンジニアリングアップデート(バージョン5.6.247から5.6.251)が公開されました。このアップデートでは、待望の3Dリアルタイムエディタが追加され、利便性向上のための様々な改善が行われています。
YouTubeGDevelop 5.6.273リリース:ビヘイビアのインスタンスごとのカスタマイズ機能追加
GDevelop 5.6.273がリリースされました。本アップデートでは、ビヘイビアのプロパティをインスタンスごとにカスタマイズできる機能や、セーブステート機能の拡充などが導入されています。また、多数のバグ修正も行われ、開発体験が向上しています。
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GDevelop エンジンアップデート:3D物理メッシュ対応など
GDevelopの最新エンジンアップデート(バージョン5.6.252〜5.6.255)が公開されました。今回のアップデートでは、3D物理メッシュの追加や、オブジェクトリストへのダイアログボックス導入など、多数の改善が行われています。
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GDevelop 5.6.256~5.6.260アップデート:タイルマップツール登場!
GDevelopの最新エンジンアップデート(バージョン5.6.256から5.6.260)により、待望のタイルマップツールが追加されました。さらに、「else」イベントタイプやその他の機能改善も実装されています。
YouTubeGDevelop 5.6.272リリース!プロパティパネル改善やSpine拡張機能アップデート
GDevelop 5.6.272がリリースされました。プロパティパネルの機能が強化され、シーンプロパティやオブジェクトグループプロパティの編集が容易になりました。また、Spine拡張機能がPixiJS v7に対応し、3Dボックスオブジェクトにタイルスケールプロパティが追加されるなど、多くの改善とバグ修正が行われています。
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GDevelop エンジンアップデート:ダイナミック3Dライティングが登場!
GDevelopの最新エンジンアップデート(バージョン5.6.261〜5.6.269)により、ダイナミックな3Dライティング機能が追加されました。点光源とスポットライトオブジェクト、そして2Dライティングオブジェクトの刷新により、ゲームの表現力がさらに向上しました。
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GDevelop 9回目 BIG Game Jamの結果発表!
世界中から数千人が参加したGDevelop 9回目のBIG Game Jamの結果が発表されました。この動画では、コミュニティ投票による受賞作、特別賞、ゲスト審査員、そしてトップ5の作品が紹介されています。
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GDevelop BIG Game Jam #9 開催!受賞作品を発表
GDevelop BIG Game Jam #9 の結果が発表されました。2,200人以上が参加し、410本以上のゲームが提出されました。「To the Top」をテーマにした、創造性あふれる作品の中から受賞者が決定しています。
公式ブログGDevelop 5.6.271リリース:機能改善とバグ修正
GDevelop 5.6.271のリリースノートが公開されました。オブジェクトとビヘイビアのドキュメントにインデックスページが追加され、検索機能の多言語対応が改善されました。また、いくつかのバグ修正も行われています。
GitHub リリースGDevelop 5.6.270リリース!イベントシートの構文ハイライト機能追加など
GDevelopの最新バージョン5.6.270がリリースされました。イベントシートでの複雑な数式やオブジェクト名の視認性を向上させる構文ハイライト機能が追加されたほか、UIの改善や各種バグ修正が行われています。
GitHub リリースGDevelop 5.6.269:3Dライト機能追加と各種改善
GDevelopの最新バージョン5.6.269がリリースされました。3D空間での表現を豊かにする「3Dスポットライト」と「3Dポイントライト」オブジェクトが追加されたほか、イベントシートのデザイン刷新や変数のデフォルト値に関する不具合修正など、様々な改善が行われています。
GitHub リリースGDevelop 5.6.268リリース:3Dライト機能追加と機能改善
GDevelop 5.6.268では、新たに3Dスポットライトと3Dポイントライトオブジェクトが追加されました。これにより、3Dシーンでのライティング表現が大幅に向上します。また、イベントシートのデザイン刷新や、デフォルト変数文字列値の修正など、多数の改善が行われています。
GitHub リリースGDevelop 5.6.267:3Dライト機能追加とイベントシート改善
GDevelopの最新バージョン5.6.267では、3Dゲーム制作に役立つ新機能として3Dスポットライトとポイントライトが追加されました。また、イベントシートのデザインが改善され、アクセシビリティと視認性が向上しました。
GitHub リリースGDevelop 5.6.266リリース:エディタを別ウィンドウで開く実験的機能
GDevelop 5.6.266がリリースされ、エディタのタブを別ウィンドウに分離できる実験的機能が追加されました。この機能は、特にマルチモニター環境での作業効率向上に貢献します。また、プロジェクトのリロード機能追加や、いくつかのバグ修正も行われています。
GitHub リリースGDevelop 5.6.265リリース:プレビューウィンドウ改善と機能追加
GDevelop 5.6.265がリリースされました。Webアプリでのプレビューウィンドウの挙動改善や、拡張機能でビヘイビアとオブジェクトに異なるアイコンを設定できるようになりました。また、シーンエディタのクラッシュ修正も行われています。
GitHub リリースGDevelop 5.6.264リリース:エディター機能改善とバグ修正
GDevelop 5.6.264がリリースされました。今回のアップデートでは、コンテキストメニューからのアクション・条件追加時のデフォルト演算子設定や、Spineオブジェクトの読み込み、関数フォルダ削除時のクラッシュなど、複数の改善とバグ修正が行われています。
GitHub リリースGDevelop 5.6.263リリース:拡張機能イベントの診断レポート強化など
GDevelop 5.6.263がリリースされ、拡張機能内のイベントも対象とした診断レポート機能が強化されました。また、リソース編集時のクラッシュ修正や3D物理演算の不具合修正など、多数のバグ修正と改善が行われています。
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