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〜今知っておくべき最新情報のまとめ〜

GDevelopでのゲーム開発において「今、知っておくべきこと」に特化したストック型情報サイト。公式の更新情報や、コミュニティで話題のTipsを日本語で整理して発信します。

ヒントとコツ

GDevelopでブーマーシューターFPSを制作するライブ配信(2)

GDevelopを用いたブーマーシューターFPS(一人称視点シューティングゲーム)の制作過程を追ったライブ配信の紹介です。開発者がどのようにゲームを構築していくのか、その詳細なテクニックや考え方を学ぶことができます。

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ヒントとコツ

早期プレイテストの重要性:Astro Burn開発者インタビュー

ゲーム開発で「できるようになった」と感じた時、開発は終わりではありません。Astro Burnの開発者Haz氏は、早期からのプレイテストがゲームの方向性をどう変えるか、その重要性を語っています。この記事では、Haz氏へのインタビューを通じて、早期プレイテストのメリットや進め方を紹介します。

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