🎮 GDevelop アンテナ
〜今知っておくべき最新情報のまとめ〜

GDevelopでのゲーム開発において「今、知っておくべきこと」に特化したストック型情報サイト。公式の更新情報や、コミュニティで話題のTipsを日本語で整理して発信します。

機能解説

GDevelopのファイルシステム機能について解説

GDevelopのドキュメントサイトに、ファイルシステム機能に関する詳細な解説記事が公開されました。この機能は、ゲーム内でファイルへのアクセスや操作を行うために役立ちます。

Wiki
議論

GDevelop配列の動的な子要素参照方法

GDevelopの拡張機能イベント内で、配列の特定の子要素を動的に参照する方法について、フォーラムでの質問と回答を紹介します。インデックス指定での参照は可能ですが、式での参照には問題があるようです。

フォーラム
機能解説

GDevelopのファイルシステムとインターフェースを解説

GDevelopの公式ドキュメントから、ファイルシステムとインターフェースに関する情報が紹介されています。ゲーム開発の第一歩や、エディタの各機能について理解を深めるのに役立つ内容です。

Wiki
議論

GDevelopで作成された「BLOOD, GUNS + DEMONS」が公開!

GDevelopの学習を始めた開発者が、数日間で完成させたオリジナルのアクションゲーム「BLOOD, GUNS + DEMONS」がitch.ioで公開されました。チュートリアルを参考にしつつ、独自の要素も追加されています。

Reddit
議論

GDevelop初心者向け!ゲームジャム参加チーム募集

GDevelop初心者の方が、ゲームジャムへの参加を目的とした学習体験チームの募集を行っています。経験不問で、純粋に楽しみながらスキルアップを目指す仲間を探しています。

Reddit
議論

「Beach Man」開発者、ミニゲームのアイデアを募集中!

GDevelopで開発中のピクセルアートRPG/プラットフォーマー「Beach Man」のミニゲームについて、開発者がコミュニティにアイデアを求めています。無限に遊べて、いつでも終了できるミニゲームの提案が募集されています。

Reddit
機能解説

GDevelop 5のデバッガー機能リファレンスが公開

GDevelop 5のデバッグに役立つツール群についての詳細なリファレンスガイドが公開されました。このドキュメントは、ゲーム開発中に発生する問題を特定し、解決するためのデバッガー機能の使い方を網羅しています。

Wiki
議論

GDevelop製メトロイドヴァニア『Drakon Blaze』アルファ版公開

GDevelopで開発中のメトロイドヴァニア風ゲーム『Drakon Blaze』のアルファ版が公開されました。gdgamesやNewgroundsなどのサイトで無料リリース予定とのことです。YouTubeにてゲームプレイ動画も公開されています。

Reddit
議論

心理ホラーゲーム「Inkspace」のデモ版が公開!フィードバック募集

GDevelopで開発された2D心理ホラー&サバイバルゲーム「Inkspace」のデモ版が公開されました。プレイヤーは17歳の引きこもり青年が作った仮想空間「Inkspace」で、何かがおかしくなった状況からの脱出を目指します。

Reddit
機能解説

GDevelopのシステム情報リファレンスについて

GDevelopの公式ドキュメントに「System information Reference」が追加されました。このリファレンスでは、GDevelopのシステム情報に関する詳細な情報が提供されています。

Wiki
議論

GDevelopで3Dゲームにピクセル化エフェクトを追加する方法

3Dゲームにホラーゲームのようなピクセル化エフェクトを追加したいという質問がフォーラムに投稿されました。カメラ全体をピクセル化し、白黒にする方法について議論されています。

フォーラム
議論

GDevelopでのプラットフォームゲーム開発に関する相談

GDevelopで初めてのプラットフォームゲームのデモ版を開発中のユーザーが、キャラクター選択、会話システム、自動セーブ機能、Android版でのキャラクターアニメーション作成について、コミュニティにアドバイスを求めています。

Reddit
議論

GDevelop製ゲーム「The Inkspace」デモ版が公開!

GDevelopで開発されたホラーゲーム「The Inkspace」のデモ版がitch.ioにてリリースされました。開発者は、プレイヤーからのフィードバックを求めています。

Reddit
機能解説

GDevelopの「Linked Objects」機能について解説

GDevelopのドキュメントから「Linked Objects」機能に関する情報を紹介します。この機能は、複数のオブジェクトを連携させるための強力なツールです。

Wiki
議論

GDevelop初心者、シューティングゲーム開発チームを募集

GDevelopの初心者であるユーザーが、シューティングゲーム開発のためにチームメンバーを募集しています。また、GDevelop公式に対して、コントリビューター(貢献者)の無料化を提案しています。

Reddit
議論

視聴者のコメントでゲームを拡張!ユニークな開発シリーズ

GDevelopで開発中のゲームに、視聴者のコメントから生まれた要素を追加していくユニークなYouTubeシリーズが開始されました。予測不能な展開が、開発者自身にも面白さを提供しています。

Reddit
機能解説

GDevelop 5の「Linked Objects」機能でオブジェクト連携を強化

GDevelop 5のWikiに「Linked Objects」機能に関するドキュメントが公開されました。この機能を使うと、複数のオブジェクトを連携させ、一方のオブジェクトの動きに他方を追従させることが可能になります。これにより、ゲーム開発における表現の幅が大きく広がります。

Wiki
議論

GDevelopのPhysics3Dカービヘイビアで自動運転を実装する方法

GDevelopのPhysics3Dカービヘイビアを使用している開発者から、ボタン操作なしで車が一定速度で自動走行するようにしたいという質問がRedditに投稿されました。この記事では、この要望を実現するためのヒントを紹介します。

Reddit
議論

GDevelop 3Dゲームで空から降るエフェクトを実装するには?

GDevelopの3Dゲームで、雨や雪、落ち葉のような空から降ってくるエフェクトを実装したいという相談がフォーラムに寄せられています。パーティクルエミッターの制限について触れつつ、代替案が議論されています。

フォーラム
議論

GDevelopで3Dゲームの分割画面協力プレイを実装する方法

「It Takes Two」のような3Dゲームで、2つのキャラクターを追従する分割画面をGDevelopで作成する方法について、フォーラムでの質問とそれに対する議論を紹介します。2Dとは異なる3Dカメラでの実装の難しさが焦点となっています。

フォーラム
ニュース

GDevelop 5.6.271リリース:機能改善とバグ修正

GDevelop 5.6.271のリリースノートが公開されました。オブジェクトとビヘイビアのドキュメントにインデックスページが追加され、検索機能の多言語対応が改善されました。また、いくつかのバグ修正も行われています。

GitHub リリース
機能解説

GDevelopの「Shape painter」機能リファレンス

GDevelopの公式ドキュメントには、ゲーム開発に役立つ「Shape painter」機能の詳細なリファレンスが公開されています。この機能は、カスタムシェイプを効率的に作成・編集するために利用できます。

Wiki
議論

GDevelop製ゲーム「Starfish ROOM」アップデート情報

GDevelopで開発された「Starfish ROOM: DEFEND THE ROOMS」のDEMO 4アップデートがリリースされました。今回のアップデートでは、ゲームプレイの改善やバグ修正が行われています。

Reddit
議論

GDevelop:複数オブジェクトでのマスク機能の不具合について

GDevelopのビルドイン機能であるマスク拡張機能について、複数のオブジェクトに適用した場合に期待通りに動作しないという問題がフォーラムで報告されました。この問題とその潜在的な回避策について紹介します。

フォーラム