GDevelop 5.6.285リリース!gd.games刷新と機能改善
GDevelop 5.6.285がリリースされました。コミュニティサイトgd.gamesの刷新や、3Dエディタの機能改善、多数のバグ修正が含まれています。また、新しいアセットパックやゲームテンプレートも追加されました。
GitHub リリースGDevelop 5.6.284:待望の3D地形・水オブジェクトとレンダリング機能強化
GDevelopの最新バージョン5.6.284では、実験的な3D地形オブジェクトが追加され、草や水といった表現が強化されました。さらに、3Dレンダリング機能が大幅に向上し、よりリアルなゲーム表現が可能になります。
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GDevelop 5.6.283リリース:3Dエフェクト、AI強化、UI改善
GDevelop 5.6.283がリリースされました。アセットストアから利用可能な新しい2D/3Dパーティクルエフェクト、スカイボックス、フォグが追加されています。AIエージェントの機能も大幅に強化されました。
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GDevelopに新機能!オブジェクト共有が簡単に
GDevelopに、ゲームオブジェクトを簡単に共有・再利用できる新しいGDOファイル形式が追加されました。この機能により、開発者間の連携やプロジェクト管理がより効率的になります。
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GDevelopがデジタル公共財に認定
GDevelopが、プライバシーを尊重し、害がなく、国連の持続可能な開発目標(SDGs)に貢献するオープンソースソフトウェアとして、デジタル公共財に認定されました。この認定は、GDevelopのオープンソースとしての性質と、その社会への貢献を強調するものです。
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GDevelop製ゲームジャム作品集:2日間で生まれた驚きのゲームたち
GDevelopは、世界中の開発者が2日間で数百ものゲームを制作するゲームジャムを定期的に開催しています。このYouTube動画では、そんな短期間で生み出されたGDevelop製ゲームの数々が紹介されています。GDevelopは、ノーコードでオープンソース、無料で利用できる、誰でも簡単にゲーム開発ができるエンジンです。
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GDevelopに何か大きな変化が?
GDevelopの公式YouTubeチャンネルで、何か「大きなこと」が起こっていることを示唆する動画が公開されました。その内容について、コミュニティで様々な憶測が飛び交っています。
YouTubeGDevelop 5.6.282リリース:拡張機能の改善とUIの洗練
GDevelop 5.6.282がリリースされ、拡張機能の作成と管理が容易になる改善や、UIの細かな調整が行われました。バグ修正も多数含まれています。
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GDevelop 5.5.222:2D/3D物理エンジンの効率化アップデート
GDevelopの最新バージョン5.5.222がリリースされました。今回のアップデートでは、2D/3D物理エンジンのパフォーマンス向上、3Dプラットフォーマービヘイビアの改善、3Dタッチ操作の簡略化など、多岐にわたる改善が行われています。
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GDevelop 5.5.223〜5.5.232 エンジンアップデート情報
GDevelopの最新エンジンアップデート情報が公開されました。バージョン5.5.223から5.5.232にかけて、3Dアニメーションのクロスフェード機能や、3Dカービヘイビア、AIヘルパーなどが追加・改善されています。
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GDevelop Weekend Game Jam #4 開催!入賞作品発表
GDevelopの「Start With A Starter」をテーマにした第4回Weekend Game Jamが盛況のうちに終了しました。144作品が提出され、コミュニティの投票によりトップ10作品が決定しました。
公式ブログGDevelop 5.6.281リリース:オブジェクト複数選択や変数リストUI改善
GDevelop 5.6.281がリリースされました。オブジェクトの複数選択機能が追加され、変数リストのデザインも刷新されています。また、Spineレンダリングやプロファイラ、3Dライトなどのパフォーマンス改善も行われました。
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GDevelop 5.5.233-5.5.237アップデート:3Dライティング機能追加など
GDevelopの最新エンジンアップデート情報です。バージョン5.5.233から5.5.237までの変更点として、グローバル3Dライティング機能の追加や、高度な3D機能拡張、リソース管理の改善などが紹介されています。
YouTubeGDevelop 5.6.280リリース:Navmesh改善や新機能追加
GDevelop 5.6.280のリリースノートが公開されました。Navmeshキャラクターの物理挙動改善や、ビヘイビア作成ボタンの追加など、注目の機能改善とバグ修正が行われています。
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GDevelop 5.5.238~5.5.241アップデート:オブジェクトバリアント機能追加
GDevelopの最新エンジンアップデート5.5.238から5.5.241までの主な変更点が公開されました。特に、カスタムオブジェクトバリアント機能が注目されています。
YouTubeGDevelop 5.6.279 リリース:ゲームプレイテストのバグ修正
GDevelop 5.6.279 がリリースされました。このバージョンでは、主にゲームプレイテストに関するバグ修正が行われています。詳細については、バージョン 5.6.278 のリリースノートをご確認ください。
GitHub リリースGDevelop 5.6.278リリース:実験的なナビメッシュ経路探索とゲームプレイテスト機能を追加
GDevelop 5.6.278がリリースされ、2D/3Dで利用可能な新しい実験的ナビメッシュ経路探索ビヘイビアが追加されました。また、ゲームプレイテスト機能も実験的に導入され、開発効率の向上が期待されます。
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GDevelopでゲームジャムに参加しよう!初心者でも簡単
GDevelopはコード不要でゲーム開発ができるノーコードエンジンです。8月21日から開催される週末ゲームジャムに参加して、世界中の開発者と共にゲーム制作を体験しませんか?
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GDevelop Weekend Jam #4開催!48時間でゲーム制作に挑戦
GDevelopの公式YouTubeチャンネルで、Weekend Jam #4のテーマ発表動画が公開されました。48時間という限られた時間でゲームを制作するイベントへの参加を呼びかけています。
YouTubeGDevelop 5.6.277リリース:Spineバイナリ形式対応や新機能追加
GDevelop 5.6.277がリリースされ、Spineのバイナリ形式(.skel)によるキャラクターアニメーションのインポートに対応しました。さらに、シーン上でインスタンスの開始時の非表示設定が可能になるなど、開発効率を高める機能が追加されています。
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GDevelopでブーマーシューターFPSを制作するライブ配信(2)
GDevelopを用いたブーマーシューターFPS(一人称視点シューティングゲーム)の制作過程を追ったライブ配信の紹介です。開発者がどのようにゲームを構築していくのか、その詳細なテクニックや考え方を学ぶことができます。
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GDevelopで「Reigns風」ゲーム制作ライブ配信(2)
GDevelopを用いた「Reigns」風ゲーム開発のライブ配信(パート2)の様子が紹介されています。今回は、ゲームのコアメカニクスに焦点を当て、カードの選択肢や結果をどう実装するかについて解説されています。
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GDevelopでReigns風ゲーム制作ライブ配信の様子を紹介
GDevelopを使用したReigns風ゲーム制作のライブ配信の様子が公開されました。この配信では、ゲーム制作のプロセスやGDevelopの活用方法について学ぶことができます。
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GDevelopで「ブーマーシューター」FPSを制作するライブ配信を解説
GDevelopを使用した「ブーマーシューター」スタイルのFPSゲーム制作ライブ配信の第3弾について紹介しています。本配信では、ゲーム制作の初期段階から具体的な実装方法まで、実践的なテクニックが解説されています。
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