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ニュース GitHub リリース

GDevelop 5.6.287リリース:新機能とバグ修正

GDevelopのバージョン5.6.287がリリースされ、様々な改善と修正が施されました。今回のアップデートでは、特にユーザー体験の向上に焦点が当てられています。

プレミアム特典の拡充

Gold & Proプレミアムサブスクライバーは、毎月無料のアセットパックに加えて、無料のゲームテンプレートを獲得できるようになりました。また、Educationプランのサブスクライバーは、プラン保持者自身がシート数に含まれなくなり、無料のシートが付与されるようになりました。さらに、バンドル、ゲームテンプレート、アセットパックをギフトとして購入できるようになり、贈りたい相手にメールやアクティベーションリンクを転送することでプレゼントできます。

パフォーマンスとバグ修正

Windows環境や一部のGPUでのパフォーマンス問題が修正されました。これは、レンダリングターゲットでのステンシルバッファ解像度を無効にすることで解決されています。また、シーンエディタでの画像スムージング変更の適用に関するバグも修正されました。

拡張機能のアップデート

  • [Community][Playgama Bridge]: リアルタイムゲーム用の新しい`bridge.multiplayer`モジュールが追加され、マルチプレイヤー機能が強化されました。Y8、MSN、YouTube、PlaygamaといったプラットフォームごとのSDKアップデートや機能改善も行われています。
  • [Reviewed][3D terrain]: 3D地形描画のパフォーマンスが改善され、特にグラフィックス性能が低い環境でもスムーズに動作するようになりました。また、高度な「異方性フィルタリング」プロパティが追加されています。

新着アセットとサンプルゲーム

オブジェクトやレイヤー向けの新しいエフェクトパックが登場しました。さらに、Elv氏による3つの新しいオーディオパック(Electronic Game Music Pack、8-BIT Battle Music Pack、16-BIT RPG Music Pack)が追加されました。ゲーム作成の例としては、無料の3D Air Hockeyサンプルが追加され、既存の3Dスタータープロジェクト(3D tank、haunted house、GTA)でも新しい3Dアクションや条件が利用できるようになっています。

プレミアムゲームテンプレートの更新

Vegetato氏によるプレミアムゲームテンプレート「Advanced Transitions」が更新され、複数のトランジション使用時のShape Painterインスタンスの大量生成バグや、トランジション終了後にShape Painterオブジェクトインスタンスがシーンに残る問題が修正されました。

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