議論
Reddit
GDevelopエディターで図形を描画する方法は?
GDevelopでは、ゲーム実行時(プレビューやランタイム)にLineDrawerやShapeDrawerオブジェクトを使用して、デバッグや視覚化のために線や図形を描画することができます。これは、ゲームの動作を理解する上で非常に役立つ機能です。
しかし、Redditのフォーラムでは、「エディタービュー内で、実行時と同様に図形を描画することは可能か?」という疑問が投げかけられています。これは、Unityにおける`OnDrawGizmos`機能に似たものを求めていると考えられます。例えば、インスタンスパラメータの影響を受けるオブジェクトのパスをエディター上で視覚化したい、といった具体的な要望が挙げられています。
この機能がGDevelopで実現可能かどうか、そしてもし可能であれば、どのような方法やサンプルコードがあるのかについて、コミュニティメンバーからの情報提供が求められています。
現状、GDevelopの標準機能としては、エディター上での直接的な図形描画機能は提供されていません。LineDrawerやShapeDrawerはあくまでゲーム実行時の描画に特化しています。しかし、コミュニティからのこのような要望は、将来的な機能拡張の可能性を示唆しています。
もし、エディター上での視覚化に代わる代替手段や、特定の状況下で図形描画をエディター上で行うための工夫などがあれば、フォーラムでの議論が活発になることが期待されます。同様のニーズを持つ開発者の方は、ぜひフォーラムをチェックしてみてください。