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議論 フォーラム

GDevelopでJSONリソースを作成する方法

GDevelopプロジェクトにJSONやTXTファイルといったリソースを追加し、それらがゲームのエクスポートプロセスに含まれるようにする方法について、コミュニティフォーラムで議論されています。

通常、これらのファイルはGDevelopの「リソース」リストに表示され、エクスポート時に自動的に含められるべきものです。しかし、ローカルプロジェクトフォルダに直接配置しただけでは、リソースタブにリストされない限り、エクスポートに含まれないという問題が提起されています。

この課題に対する解決策として、一時的な回避策としてJSONデータをグローバルテキスト変数にコピーする方法が挙げられていますが、これは最適ではないとされています。

フォーラムでは、このようなリソースの扱いについて、過去の質問や回答を検索することが推奨されています。もし同様の質問や既知の解決策が見つからない場合は、新たに質問を投稿することで、他の開発者からの助言を得られる可能性があります。

GDevelopにおけるリソース管理について、より効率的で確実な方法が模索されています。例えば、Tiledマップエディタなどで作成されたJSONファイルをプロジェクト内でどのように管理し、エクスポートプロセスに確実に含めるか、といった点が焦点となっています。

この問題について、皆さんがどのようなアプローチを取っているか、あるいはGDevelopの公式なリソース管理機能について、さらに詳しい情報があれば共有されることが期待されます。

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