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議論 Reddit

GDevelopでのプラットフォームゲーム開発に関する相談

GDevelopを使用して初めてのプラットフォームゲームのデモ版を開発しているユーザーが、さらなるプロジェクトの進め方についてコミュニティに助言を求めています。このゲームは10〜20分程度のプレイ時間を目指しており、キャラクター選択(会話内容に影響)、自動セーブ機能、そしてシンプルな横スクロールのゲームプレイが特徴となる予定です。

開発者は、GDevelopの基本的なチュートリアルは完了したものの、まだ専門的な知識には至っていないと述べています。友人の誕生日プレゼントとしてこのゲームを開発しており、限られた時間の中で効率的に進めるために、具体的なGDevelopの動画やヒントを求めています。

ゲームの開始時には、ゲームタイトル「Stallion」の表示アニメーション、そして「Continue」「New Game」「Load Game」「Exit」といったメインメニューが配置される予定です。セーブ機能については、ゲームが短いため手動セーブは不要とし、各イベントの開始時に自動でセーブされる仕組みを検討しています。

プラットフォームは単一の画面で構成され、キャラクターの移動は左右のみ、ジャンプは右側で行えるようにするとのことです。特に、Android版GDevelopではキャラクター作成のオプションが限られているため、アニメーションとして使用できるキャラクターの作成方法についてアドバイスを求めています。また、NPCとの対話システムとして、画面上にボタンを表示し、選択肢を選んで会話を進める形式を考えています。

Stallion のようなゲームメカニクスを実装するための、より詳しいGDevelopの機能やイベント設定に関する情報が求められています。

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