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GDevelopでのライティング問題、原因と解決策は?
GDevelopコミュニティのフォーラムにて、ライティングレイヤーの使用時に発生する描画問題についての投稿がありました。
投稿者は、ライティングレイヤーを追加した際に、画面上の多くのオブジェクトが不透明になってしまい、正しくレンダリングされないという現象に悩んでいます。この問題の原因特定に苦労しており、検索しても有効な解決策が見つからないとのことです。
ノート
興味深いことに、デバッグモードで確認すると、この問題は発生せずオブジェクトは正常に表示されるようです。
この投稿では、この奇妙なライティング表示の問題に対する解決策やアドバイスがコミュニティに求められています。

GDevelopでライティング機能を使用する際に似たような経験をしたことがある開発者や、原因に心当たりのある方は、ぜひコミュニティで情報提供を検討してみてはいかがでしょうか。