← 一覧に戻る
ニュース GitHub リリース

GDevelop 5.6.273リリース:ビヘイビアのインスタンスごとのカスタマイズ機能追加

GDevelopの最新バージョンである5.6.273がリリースされました。今回のアップデートでは、ゲーム開発における柔軟性と利便性を向上させるための新機能が複数追加されています。

新機能と改善点

  • セーブステート機能の強化
既存のセーブデータをリスト表示、削除、存在確認、複製する新しいアクションが追加されました。また、アクションやサブイベントの実行前に、セーブ関連のアクションが完了するのを待機する機能も加わり、セーブ・ロード処理の制御がより細かく行えるようになりました。

  • ビヘイビアのインスタンスごとのカスタマイズ
ほとんどのビヘイビアのプロパティを、個々のインスタンスごとにサイドパネルでカスタマイズできるようになりました。これにより、例えば特定のインスタンスの移動速度やジャンプの高さを、オブジェクト自体の設定とは別に変更することが可能になります。インスタンスごとに値が異なるプロパティは白文字で表示され、オブジェクトで設定されたデフォルト値を持つプロパティは通常通り表示されます。
Editing a property of a behavior on a specific instance
Editing a property of a behavior on a specific instance

  • オブジェクトグループのビヘイビア編集
プロパティパネルでは、選択したオブジェクトグループ内の全オブジェクトに共通するビヘイビアのプロパティを編集できるようになりました。

  • カスタムリソースプロパティのサポート
`gdevelop-settings.yaml` ファイルを通じて、リソースにカスタムプロパティを設定できるようになりました。これにより、リソースエディタで表示される追加のメタデータフィールドをプロジェクトごとに定義し、リソースのJSONメタデータに永続化できるようになります。

  • 拡張機能イベントの改善
拡張機能のイベントにおいて、変数パラメータから新しいプロパティを追加できるオプションが追加されました。

バグ修正

ForEach、While、Comment、JavaScript、Group EventsにおけるUndo/Redoおよび保存されていない変更の通知に関する管理が改善されました。また、シーン名、拡張機能、外部イベント、外部レイアウトの名称変更時にタブが誤って閉じられる問題や、イベントシートでのオブジェクト変数やグループ変数の表示に関する問題などが修正されています。さらに、iOSデバイスでの画面方向、バックグラウンドからの復帰時のサウンド、フルスクリーン表示、フォントやアトラスファイルの選択など、iOS特有の不具合も修正されています。

アセット

新しいオーディオパック「Mobile UI Sound Pack Vol. 1」が利用可能になりました。

元の情報源を見る →