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GDevelopで開発中のRPG/プラットフォーマー「Journey to Ambrosia」

GDevelopコミュニティに、現在開発中のプロジェクト「Journey to Ambrosia」に関する投稿がありました。

このゲームは、プラットフォーマーとRPGの要素を融合させた、開発者にとっての「夢のプロジェクト」とされています。

2つのゲームプレイモード

本作には、物語を軸とした2つの異なるモードが用意されています。

  • RPGモード: こちらは戦闘のない、ゆったりとした「Cozy」な体験を目指しています。季節や昼夜のサイクルがあり、農業、釣り、町でのタスクなどを楽しめます。「Animal Crossing」のような感覚に、物語の要素が加わったゲームプレイが想定されています。このモードは、ゲームの導入部分となる「Maeflower」という場所が舞台となります。
  • プラットフォーマーモード: こちらはアクション性の高いモードです。プレイヤーは「データオーブ」と呼ばれる収集アイテムを狙い、トリッキーな地形を探索し、敵と戦い、パズルを解き明かすことになります。このモードは難易度が高く、オーブの入手には他のモードで得たアイテムが必要になる場合もあるとのことです。また、キャラクターのアップグレードシステムも導入される予定です。

物語の概要

プレイヤーは、姉のジュニパーと共に、亡き父から受け継いだフィールドスキャナーを使って、伝説の地「Ambrosia」へと旅立ちます。当初は「データオーブ」収集という、儲かる副業を体験するつもりでしたが、やがて予期せぬ出来事に巻き込まれていくストーリーが展開されます。姉のジュニパーは単なるNPCではなく、ゲーム全体を通して重要な役割を果たすパートナーとなるようです。

開発者は、ゲームのアートスタイルやアイデアについて、コミュニティからのフィードバックを求めています。ArtはMSPaintで、音楽はMuseScoreで作成されており、サウンドの一部は外部素材を使用しているとのことです。将来的にはデモ版のリリースも計画されているようです。

My Dream Project!
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