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GDevelopで制作された一人称シューターのテスト
GDevelopを使用した3Dゲーム開発の学習に熱心に取り組んでいる開発者による、一人称シューター(FPS)のテスト映像が共有されました。この開発者は、次期大規模プロジェクトを2Dピクセルアートから3Dへ移行させたいと考えており、そのための技術習得を進めています。
公開された映像は、開発者が様々な要素を試しながら学習している段階の基本的な内容ですが、3Dゲーム開発への意欲を示すものとなっています。使用されている3Dアセットは、Blenderの習得がまだ難しいと感じているため、Blockbenchというツールで作成されたとのことです。
このテストプロジェクトは、GDevelopの3D機能を探求し、将来のより大きなプロジェクトに向けた基盤を築くためのものと言えるでしょう。Blenderのような高度なツールへの挑戦も視野に入れつつ、まずはBlockbenchで効率的にアセットを作成し、GDevelopでの実装を進めている様子が伺えます。
GDevelopは2Dゲーム開発で広く利用されていますが、3D機能の拡張も進んでおり、このような個人開発者による3Dプロジェクトの試みは、GDevelopの可能性を示す一例として興味深いものです。この開発者の今後の3Dプロジェクトの進展が期待されます。