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GDevelopでPCとモバイルの操作説明を切り替える方法
GDevelopでゲームを開発する際、PCとモバイルで操作方法が異なる場合に、それぞれのプラットフォームに合わせた説明を表示したいと考えることはよくあります。
ある開発者からの質問によると、PC向けの操作説明とモバイル向けの操作説明をそれぞれ用意したものの、意図しない表示になるという問題が発生していました。具体的には、モバイルでテストした際に、PC向けとモバイル向けの両方の説明が表示されてしまうことがあるようです。PCでテストした際にはPC向けの説明のみが表示されるため、PC向けの説明をプラットフォームごとに切り分ける条件設定は成功していますが、モバイル向けの説明についても同様に、モバイルでのみ表示されるようにしたい、というのが質問の意図です。
このような状況で、プラットフォームごとに表示する説明を切り替えるための条件設定について、コミュニティで議論が行われています。
ノート
GDevelopでは、イベントシステムを活用することで、このようなプラットフォームごとの条件分岐を実装することが可能です。例えば、「プラットフォームのタイプ」を判定する条件を追加し、それが「モバイル」であればモバイル向けの説明を表示する、といったイベントを作成することが考えられます。
この質問に対して、具体的なイベント設定のヒントや、どのような条件を追加すれば良いかといったアドバイスが寄せられており、開発者は自身のゲームに最適な表示方法を見つけようとしています。

プラットフォームごとの表示切り替えは、ユーザーエクスペリエンスを向上させる上で非常に重要です。GDevelopの柔軟なイベントシステムを使えば、このようなニーズにも対応できるでしょう。