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GDevelop向け3Dパス トレーサー拡張機能が登場
GDevelopユーザーの皆様へ、新たな拡張機能がリリースされました。
この度、3Dパス トレーシングをGDevelopプロジェクトに簡単に組み込める「3D Path Tracer extension」のバージョン0.0.1が公開されました。
パス トレーシングは、現実世界の光の挙動をシミュレーションすることで、非常にリアルなライティング、反射、影などを生成するレンダリング技術です。
この拡張機能を利用することで、開発者はGDevelop上で複雑なライティング設定を必要とせず、視覚的にリッチな3Dシーンを作成することが可能になります。
▼ 拡張機能の詳細はこちら https://pandako.itch.io/pt3
なお、デモシーンで使用されている3Dモデル "City" は、SpatialNeglect氏によって作成され、クリエイティブ・コモンズ 表示 4.0 (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) のライセンスの下で提供されています。
GDevelopの機能を拡張し、より高度なグラフィック表現を追求したい開発者にとって、この新しい拡張機能は注目のアップデートと言えるでしょう。
