← 一覧に戻る
議論 Reddit

GDevelopでゲーム開発1週間!キャラクターデザインと移動・ボタンロジックに挑戦

GDevelopでのゲーム開発に挑戦し始めて1週間が経過した開発者による、進捗報告がRedditに投稿されました。現在、数種類のキャラクターデザインが考案され、ゲームの基盤となる移動処理やボタン操作のロジック実装に着手しているとのことです。

開発中のゲームタイトルは「Trash Parade」で、まだ開発の初期段階にありますが、順調にコンテンツが追加されている様子が伺えます。この投稿は、GDevelopを学び始めたばかりのユーザーが、どのようにプロジェクトを進めていくかの参考になるかもしれません。

Movement and adding button Logic
Movement and adding button Logic

GDevelopでは、イベントシートを用いたビジュアルスクリプティングにより、コーディング経験が少ない方でもゲームロジックを直感的に実装できます。キャラクターの移動には、キーボード入力やゲームパッド入力をトリガーとしたイベントを設定し、キャラクターオブジェクトのX座標やY座標を変更することで実現します。ボタンのロジックについても、画面上のUIボタンや、特定のキー入力と連動させることで、様々なインタラクションを実装することが可能です。

開発者は「まだ長い道のりがある」としながらも、着実に「Trash Parade」を形にしているようです。GDevelopコミュニティでは、このような開発の進捗報告や、具体的な機能実装に関する質問・相談などが活発に行われており、初心者から経験者まで、互いに学び合いながら開発を進めることができます。

元の情報源を見る →