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GitHub リリース
GDevelop 5.6.260リリース:イベントシートのクラッシュ修正
GDevelopの最新バージョンである5.6.260がリリースされました。このアップデートでは、約2週間前のリリース以降、イベントシートで発生していたクラッシュ問題が修正されており、アップグレードが強く推奨されています。
今回のアップデートには、いくつかの注目すべき改善点が含まれています。
改善点
- イベント検索UIの向上: マッチケース/フィルターアイコンが追加され、イベントの検索機能がより使いやすくなりました。
- プロパティパネルのスクロール位置の永続化: インスタンスとオブジェクトのプロパティパネルで、スクロール位置が保存されるようになり、操作性が向上しました。
バグ修正
- イベントシートのクラッシュ修正: 複数のクラッシュ問題が解消されました。
- サイドバーのオーバーフロー修正: リーダーボードフィールドにおけるサイドバーのオーバーフロー問題が修正されました。
- npmコマンドの修正: Windows環境で、異なるディスク上のプロジェクトに対するnpmコマンドの動作不具合が修正されました(@opaldi様、ご協力ありがとうございます!)。
- 無効な「For Each」イベントのレンダリング修正: 無効化された「For Each」イベントやデフォルト値の表示に関する問題が修正されました。
拡張機能
- [スコアカウンター] ビットマップテキストの使用を許可: スコアカウンター拡張機能で、ビットマップテキストが利用可能になりました。
今回のリリースにより、GDevelopでのゲーム開発体験がさらに快適になることが期待されます。