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GDevelopで3Dキャラクター作成とアニメーション!Avaturn.me拡張機能が登場

GDevelop向けの新しい拡張機能として、3Dキャラクタークリエーター「Avaturn.me」と連携するものが登場しました。

この拡張機能は、以前開発されていたReady Player Me拡張機能の作業を引き継ぎ、Avaturn.meのサービスを利用しています。Avaturn.meは、GLB形式の3Dモデルを提供しており、これはGDevelopで利用しやすい形式です。Ready Player Meと同様に、Avaturn.meのモデルは通常静止していますが、この拡張機能を使うことで、アニメーション済みのモデルからアニメーションをコピーしたり、静止モデルにアニメーションを適用したりすることが可能になります。

Avaturn.me extension (3d character creator + animations)
Avaturn.me extension (3d character creator + animations)

開発者は、QuaterniusのアニメーションライブラリをAvaturn.meのサンプルモデルに再ターゲット化しました。これにより、85種類のアニメーションが最初から利用可能になっています。ただし、有料のアニメーションライブラリの再配布はできません。

Avaturn.meのサービスには、カスタム開発ドメイン向けの有料プラン(月額$800)もありますが、この拡張機能は無料のデモサブドメインで問題なく動作します。

Avaturn.meでは、キャラクター作成のためにメールアドレスの登録と顔写真のアップロードが求められます。これらの操作に抵抗がある場合でも、自身でアカウントを作成し、キャラクターをダウンロードしてGDevelopプロジェクトで使用することは可能です。

さらに、有料版のQuaterniusアニメーションライブラリや、他のアニメーション対応の人間型GLBモデルを持っている場合、この拡張機能に付属するBlender用のPythonスクリプトを使用して、それらのアニメーションをAvaturn.meモデルにコピーできます。

この拡張機能は、itch.ioからダウンロードできます。

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