GDevelopのブランド表示削除、買い切りオプションへの要望
GDevelopのクラウド機能やAI機能に興味がなく、ローカル環境でのみ開発を行うユーザーから、ブランド表示を削除するための買い切りオプションを望む声がRedditで寄せられています。サブスクリプションモデルが合わない開発者にとって、一度購入すればブランド表示が消えるシンプルな選択肢が求められています。
RedditGDevelopでGorilla Tag風マルチプレイヤーゲームを開発!
GDevelopで「Gorilla Tag」のようなオンラインマルチプレイヤーゲームを開発したいというフォーラム投稿を紹介します。公共・プライベートルームの作成機能など、実装したい機能について議論されています。
フォーラム
GDevelopの対話ツリーで選択肢が表示されない問題について
GDevelopの対話ツリー拡張機能とYarnエディターを使用している際に、対話の選択肢が表示されずにフリーズする問題についてのフォーラム投稿を紹介します。この投稿では、問題の原因究明と解決策の模索が行われています。
Reddit
GDevelopでゲーム開発1週間!キャラクターデザインと移動・ボタンロジックに挑戦
GDevelopでのゲーム開発を始めて1週間が経過しました。キャラクターデザインが数点完成し、移動やボタンのロジック実装に着手しています。開発中のゲーム「Trash Parade」の進捗が順調に進んでいる様子が報告されています。
Reddit
GDevelopでレトロ風モバイルゲームが制作されました
GDevelopを使用して、レトロシティ・ランペイジやクラシックGTAにインスパイアされたモバイルハイパーカジュアルゲームが制作されました。開発者はフィードバックを求めており、ゲームプレイ映像とAPKダウンロードリンクが提供されています。
Reddit
GDevelopで制作された「音楽ビデオゲームステージ」アルバムの紹介
あるアーティストが、アルバムのために「音楽ビデオゲームステージ」を制作し、その第一弾として「a song」をGDevelopで開発しました。このプロジェクトは、音楽体験の新しい可能性を示唆しています。
Reddit
GDevelopでのキャラクターデザイン投稿、フィードバック募集
GDevelop初心者の方が、自身の物語に基づいたキャラクターデザインをRedditに投稿し、コミュニティからのフィードバックを求めています。初めてのゲーム制作に挑戦する過程が伺えます。
Reddit
GDevelopで制作されたピクセルアートRPGのキャラクター紹介
GDevelopで開発中のレトロアクションRPGのプレイヤーキャラクターとモンスターのピクセルアートがRedditで公開されました。開発者にとって初となる本作は、中世ファンタジーの世界観を持つアクションRPGのプロトタイプです。
Reddit
GDevelop Game Jam #9 参加作品「Jetpack Commando」公開
GDevelop Game Jam #9 にて、兄弟で開発した「Jetpack Commando」が公開されました。作品へのフィードバックが募集されています。
Reddit
「The Final Tower」がBig Jam 9に参加!タワー建築サンドボックスゲーム
Big Jam 9に提出されたサンドボックス型建築ゲーム「The Final Tower」が紹介されています。プレイヤーは資源を集めてプラットフォームやギズモを建設し、タワーを登っていくことを目指します。
Reddit「DREAM AURORA」開発者が進捗を報告
GDevelopでビジュアルノベル「DREAM AURORA」を開発中のユーザーが、Redditでゲームの進捗状況を共有しました。現在、デモ版のチャプター0が完成しており、チャプター1の開発が進められています。
Reddit
GDevelopでダメージ計算をカスタマイズする方法
GDevelopでキャラクターの弱点に応じたダメージ軽減を実装する方法について、フォーラムでの議論を紹介します。変数の設定だけでは期待通りの計算結果にならない場合の解決策を探ります。
フォーラムGDevelopゲームで意図的にクラッシュさせる方法
GDevelopで、特定のアイテム出現時や特定の視点時にゲームを意図的にクラッシュさせる方法について、フォーラムでの議論を紹介します。単純な終了ではなく、ラグや音声バッファの発生を伴う「クラッシュ」を再現するアイデアが探求されています。
フォーラムGDevelop製ゲームのプレイヤーを増やすためのヒント集
GDevelopで制作したゲームのプレイヤー数が少ないと悩んでいませんか?本記事では、コミュニティフォーラムでの活発な議論から、ゲームをより多くの人に届けるための具体的なアイデアを紹介します。
フォーラムGDevelopでの関数作成チュートリアルに関するフォーラム投稿
GDevelopでの関数作成方法について、ステップバイステップで解説された更新済みのチュートリアルがあるかどうかがフォーラムで質問されています。関数作成の難易度についても触れられています。
フォーラム
GDevelopで制作された「Scooby Doo Creepy Run」のレトロ風リメイク版、テスター募集
GDevelopを使用して、最近ミームとして話題になったフラッシュゲーム「Scooby Doo Creepy Run」を80年代 Atari風にリメイクした作品が公開されました。現在、ゲームの難易度調整のために、プレイヤーからのフィードバックを募集しています。
Reddit
GDevelopでStardew Valley風の自動タイルシステムを実装
GDevelopで開発中のゲーム「Greenisle」にて、Stardew Valleyのようなリアルタイム自動タイルシステムが開発されました。このシステムは、多数のタイル配置によるパフォーマンス低下を回避するために、最適化されたJavaScriptと数学的なグリッドマッピングを活用しています。
Reddit
GDevelopでスプライトのダメージ進捗をアニメーションさせる方法
GDevelop初心者の方を対象に、スプライトのダメージ進捗に合わせてアニメーションを変化させる方法を解説します。また、スタミナシステムのような攻撃回数制限についても触れます。
フォーラム
「STARFISH ROOM - DEMO v3」リリース、新機能紹介
GDevelopで開発された「STARFISH ROOM」のDEMO v3がリリースされました。今回のアップデートでは、エイリアンのサイズ変更やフロー表示の改善など、複数の新機能が追加されています。
Reddit初めてのゲームジャム体験を動画で公開
ある開発者が、初めて参加したゲームジャムでのゲーム制作過程をまとめた動画を公開しました。制作の裏側や工夫が紹介されています。
RedditGDevelopゲームのフレームレート低下問題:AMD GPUでの報告と解決策
AMD製GPUを搭載したPCでGDevelop製ゲームのフレームレートが低下し、入力遅延が発生する問題がフォーラムで報告されています。この問題は特定のGPUやドライババージョンに依存しない可能性があり、暫定的な解決策も提示されています。
フォーラム
GDevelopでRGBスプライトを重ねて白にする方法
GDevelop 5で赤、緑、青のスプライトを重ねても白にならないという疑問について、その原因と解決策を紹介します。光の三原色とは異なる描画の仕組みを解説します。
フォーラム
GDevelop製ゲーム「Punch Hunter」のプレイアブル版が公開
GDevelopで開発中のアクションゲーム「Punch Hunter」のプレイアブル版が公開されました。現時点ではサウンドは未実装ですが、開発者はプレイヤーからのフィードバックを求めています。
Reddit
GDevelopサポートへの問い合わせ方法とAI機能の課題
GDevelopのAI機能でゲーム制作に苦戦しているユーザーが、サポートへの連絡方法とAI機能の現状についてフォーラムで質問しています。AIによるゲーム生成の期待と現実のギャップが課題として挙げられています。
フォーラム