🎮 GDevelop アンテナ
〜今知っておくべき最新情報のまとめ〜

GDevelopでのゲーム開発において「今、知っておくべきこと」に特化したストック型情報サイト。公式の更新情報や、コミュニティで話題のTipsを日本語で整理して発信します。

議論

GDevelopへの問い合わせ方法:Androidセキュリティファイルについて

GDevelopのAndroidアプリのセキュリティファイルに関する問い合わせ方法について、フォーラムでの議論を紹介します。メールでの返信がない場合の代替策も示唆されています。

Reddit
入門

GDevelopでオブジェクトを移動させる基本テクニック

GDevelopのWikiに、ゲーム内でオブジェクトを移動させるための基本的な方法を紹介する記事が公開されました。この記事では、オブジェクトの位置を設定したり、力を加えて移動させたりするイベントの作成方法が解説されています。

Wiki
議論

GDevelopで敵キャラクターの移動挙動を改善する方法

GDevelopのフォーラムで、敵キャラクターがプレイヤーを追跡する際の移動ロジックに関する質問が投稿されました。プレイヤーに到達した際に停止してしまう問題を、目標地点を通り過ぎてから減速停止するように改善する方法について議論されています。

フォーラム
議論

GDevelopで作られたゲームと開発体験談

GDevelopコミュニティでは、どのようなゲームが開発されているのでしょうか?開発者がGDevelopを使って感じた、良い点と改善点について語られています。

Reddit
議論

キーアップでバーの充填を切り替える方法

GDevelopコミュニティフォーラムで、キー入力中にバーが充填され、キーを離した際に別のバーに切り替わらないという問題に関する議論が行われました。この問題の解決策が共有されています。

フォーラム
議論

GDevelopでユニークなルーンシステムを持つ戦略RPGを開発中!

GDevelopで開発中の戦略RPG「Souls Defender」がRedditで紹介されました。ユニークなルーンシステムとUI、ゲームフィールについてのフィードバックを求めています。プレイアブルデモも公開されています。

Reddit
議論

GDevelop: モバイルでの背景ちらつき問題の解決策

GDevelopで開発されたゲームにおいて、モバイルデバイスでのカメラ移動時に発生する背景のちらつき(ジッター)問題について、フォーラムでの議論と解決策を紹介します。デスクトップでは問題ないものの、モバイルアプリで発生するこの現象の原因と対策を探ります。

フォーラム
機能解説

GDevelopでMessenger向けゲームを公開する方法

GDevelop 5を使用してFacebook Instant Gamesとしてゲームを公開する手順を紹介しています。Facebook Developerアカウントの設定から、ゲームの作成、デプロイまでを網羅しています。

Wiki
議論

GDevelop製FMV+FPSゲーム「One Rotten Oath」がFMVDBに掲載

GDevelopで開発されたFMV+FPSハイブリッドゲーム「One Rotten Oath」が、FMVデータベース(FMVDB)に掲載されたことが報告されました。開発チームとキャストの写真も追加されています。

Reddit
議論

GDevelopでオブジェクトが最も近いオブジェクトを収集する方法

GDevelopのフォーラムで、あるオブジェクト(Heart)が最も近い別のオブジェクト(Fetch)に移動し、それを削除して次のオブジェクトへ移動するという一連の動作を実現する方法についての議論が行われています。この投稿では、この課題に対する解決策が紹介されています。

フォーラム
議論

GDevelopで開発中のホラーライド経営シミュレーターの最新情報

GDevelopを使って開発中のピクセルアート風経営シミュレーションゲーム「Scream Operator: Haunted House Manager」の最新ゲームプレイ映像が公開されました。開発者はGDevelopの直感的な操作性を高く評価しており、ハロウィンシーズンに向けたデモ版のリリースを目指しています。

Reddit
議論

GDevelop:確率に基づいたランダムなプレイヤーアップグレードシステム

GDevelopで、プレイヤーのレベルアップ時に経験値最大到達イベントから3つのアップグレードを選択するシステムが紹介されています。このシステムは、アップグレードの出現確率を重み付けされた階層(レアリティ)で制御し、プレイヤーの運レベルも考慮に入れるよう拡張されています。

フォーラム
機能解説

GDevelopでゲームにランキング機能を追加する方法

GDevelopのWikiに、ゲームにランキング(リーダーボード)機能を追加するための詳細なガイドが公開されています。この記事では、ランキングの基本的な設定から、プラットフォームごとの実装方法までを解説しています。

Wiki
議論

GDevelopを教育Webアプリに組み込む方法

GDevelopを教育用Webアプリケーションに統合したいというユーザーからの質問がRedditに投稿されました。自己ホストや埋め込みに関するドキュメントが見つからず、実現方法についてのアイデアが求められています。

Reddit
議論

GDevelopで3Dホラーゲームの追跡装置を実装する方法

GDevelopを使った3D一人称視点のホラーゲーム開発に関するフォーラムでの議論を紹介します。プレイヤーがモンスターの位置と距離を把握できる追跡装置の実装方法について、アイデアが共有されています。

フォーラム
議論

GDevelop製アーケードゲーム「Dash N' Crash」のアップデート情報

GDevelopで開発中のアーケードシューティングゲーム「Dash N' Crash」の最新情報が共有されました。開発者はゲームの様々な側面を改良しており、ゲーム開発への復帰に意欲を見せています。

Reddit
機能解説

GDevelopでプラットフォーマーキャラクターを効率的に作成!

GDevelopの公式Wikiで、プラットフォーマーゲーム制作に役立つ「Platform Behavior」と「Platformer Character Behavior」の詳細な解説記事が公開されました。これらのビヘイビアを使いこなすことで、キャラクターの移動やジャンプといった基本的なアクションを簡単に実装できます。

Wiki
議論

GDevelopで制作された「Operius」リメイク版、商業リリースへ

GDevelopのゲームジャムエントリーから生まれた「Operius」のリメイク版が、商業リリースを目指して開発されています。現在、Google Playストアでのプレイテストが可能です。

Reddit
議論

GDevelopでコーディング経験なしでもグリッドベースの移動ゲームは作れる?

コーディング経験がない方でも、GDevelopのようなオープンソースアプリを使って、直感的にグリッドベースの移動ゲームを素早く作成できるかという疑問について、コミュニティでの議論を紹介します。

Reddit
機能解説

画面外のオブジェクトを自動削除!Destroy Outside Screenビヘイビア

GDevelop 5で利用できる「Destroy Outside Screen」ビヘイビアについて解説します。このビヘイビアは、画面外に出たオブジェクトを自動的に削除する機能を提供します。これにより、ゲームのパフォーマンス向上やメモリ管理の効率化が期待できます。

Wiki
議論

GDevelop製サンドボックスゲーム「Worlda」Steamストアページ公開

GDevelopで開発された2Dトップダウン型サンドボックスゲーム「Worlda」のSteamストアページが公開されました。プレイヤーはグリズリーベアの子供となり、無限に広がる世界を冒険します。AIは使用せず、全ピクセルアートを開発者自身が制作したとのことです。

Reddit
議論

GDevelop向け2D法線マップ拡張機能が登場

GDevelopで2Dゲームの表現力を高める「2D Normal Map Extension」が公開されました。この拡張機能により、アセットに法線マップを追加し、ゲームの質感を向上させることができます。開発者によるチュートリアル動画も提供されています。

Reddit
ニュース

GDevelop 5.6.269:3Dライト機能追加と各種改善

GDevelopの最新バージョン5.6.269がリリースされました。3D空間での表現を豊かにする「3Dスポットライト」と「3Dポイントライト」オブジェクトが追加されたほか、イベントシートのデザイン刷新や変数のデフォルト値に関する不具合修正など、様々な改善が行われています。

GitHub リリース
議論

GDevelop プラットフォーマーの敵キャラクターが反転しない問題

GDevelopのプラットフォーマーチュートリアルで、敵キャラクターが壁に衝突した際に反転せず、めり込んでしまうという問題がフォーラムで報告されています。この現象の原因と解決策について、コミュニティからの助言が求められています。

Reddit