🎮 GDevelop アンテナ
〜今知っておくべき最新情報のまとめ〜

GDevelopでのゲーム開発において「今、知っておくべきこと」に特化したストック型情報サイト。公式の更新情報や、コミュニティで話題のTipsを日本語で整理して発信します。

機能解説

GDevelopの「Shape Painter」機能で図形描画をマスター

GDevelopの公式ドキュメントで、新機能「Shape Painter」の詳細が紹介されています。この機能を使うと、ゲーム内で簡単に様々な図形を描画できるようになります。本記事では、Shape Painterの基本的な使い方と活用方法を解説します。

Wiki
機能解説

GDevelopの外部レイアウト機能について解説

GDevelop 5のドキュメントから、外部レイアウト機能の参照情報が公開されています。この機能は、ゲーム画面を構成する要素を外部ファイルとして管理できる機能です。

Wiki
機能解説

GDevelopにおけるイベント関数リファレンス

GDevelopのwikiに、イベント関数の詳細なリファレンスが公開されました。このリファレンスでは、イベント関数の作成方法や、ゲーム開発における活用法について解説されています。

Wiki
機能解説

GDevelopのストレージ機能リファレンス

GDevelopのストレージ機能について解説したドキュメントが公開されました。この機能は、ゲームの進行状況や設定などを保存するために使用されます。

Wiki
機能解説

GDevelopのストレージ機能でゲームデータを管理しよう

GDevelop 5のストレージ機能について解説したドキュメントが公開されました。この機能を使うと、ゲーム内のデータを保存・読み込みできるようになります。開発中のゲームでスコアや設定などを永続化したい場合に役立ちます。

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入門

GDevelopの7つの魅力を紹介!ゲーム開発を始めよう

GDevelopは、コードを書かずにゲームを制作できる、オープンソースで無料のゲームエンジンです。その使いやすさ、活発なコミュニティ、そして継続的な進化は、ゲーム開発の民主化を目指すGDevelopならではの魅力と言えるでしょう。

YouTube
機能解説

GDevelopにおける非同期関数リファレンス

GDevelop 5のドキュメントで、非同期関数に関する詳細なリファレンスが公開されました。このリファレンスは、ゲーム開発における高度な処理を理解し、活用するために役立ちます。

Wiki
機能解説

GDevelopのイベントと制御フローを徹底解説

GDevelopのドキュメントから、ゲーム開発におけるイベントと制御フローの仕組みについて解説した記事が公開されました。条件分岐やループ処理など、ゲームロジック構築の基本を理解できます。

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ゲーム紹介

GDevelopストアで収益化!クリエイター二人の成功談

GDevelopストアでゲームテンプレートを販売し、収益を得ているCrowbar_Coder氏とVegeTato氏のインタビュー記事です。二人の経験談から、GDevelopを使った収益化の可能性が紹介されています。

公式ブログ
機能解説

GDevelopのAdMob連携機能について解説

GDevelopの公式ドキュメントに、広告表示プラットフォームAdMobとの連携機能に関する解説記事が追加されました。この記事では、AdMobの設定方法から広告の表示方法まで、具体的な手順が紹介されています。

Wiki
機能解説

GDevelopの拡張機能:機能を拡張し、ゲーム開発を効率化

GDevelopの公式ドキュメントでは、拡張機能(Extensions)の重要性が解説されています。拡張機能は、GDevelopの標準機能に加えて、さらに多様な機能を追加し、ゲーム開発の可能性を広げるための強力なツールです。

Wiki
機能解説

GDevelopのクレジットシステムについて解説

GDevelopのクレジットシステムは、オンラインビルドやテンプレート購入に利用できる仮想通貨です。本記事では、クレジットの入手方法や使い方について詳しく解説します。

Wiki
機能解説

GDevelopの物理挙動(Physics Behavior)でゲームにリアルな動きを

GDevelopには、オブジェクトに物理的な挙動を追加できる「物理挙動(Physics Behavior)」という機能があります。これにより、重力や衝突、摩擦といった現実世界の物理法則をゲーム内に再現することが可能です。本記事では、この物理挙動の基本的な使い方と設定項目について解説します。

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機能解説

GDevelopで高度な条件設定を使いこなす

GDevelopのドキュメントでは、ゲーム開発において不可欠な「高度な条件」について詳しく解説されています。これらの条件を理解し活用することで、より複雑で洗練されたゲームロジックを構築できるようになります。

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機能解説

GDevelop 5におけるイベントの基本を解説

GDevelop 5の公式ドキュメントでは、ゲーム開発の根幹をなす「イベント」システムについて詳しく解説されています。このシステムを理解することは、GDevelopでゲームを効率的に作成する上で不可欠です。

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入門

GDevelopでオブジェクトを移動させる基本テクニック

GDevelopのWikiに、ゲーム内でオブジェクトを移動させるための基本的な方法を紹介する記事が公開されました。この記事では、オブジェクトの位置を設定したり、力を加えて移動させたりするイベントの作成方法が解説されています。

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機能解説

GDevelopでMessenger向けゲームを公開する方法

GDevelop 5を使用してFacebook Instant Gamesとしてゲームを公開する手順を紹介しています。Facebook Developerアカウントの設定から、ゲームの作成、デプロイまでを網羅しています。

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機能解説

GDevelopでゲームにランキング機能を追加する方法

GDevelopのWikiに、ゲームにランキング(リーダーボード)機能を追加するための詳細なガイドが公開されています。この記事では、ランキングの基本的な設定から、プラットフォームごとの実装方法までを解説しています。

Wiki
機能解説

GDevelopでプラットフォーマーキャラクターを効率的に作成!

GDevelopの公式Wikiで、プラットフォーマーゲーム制作に役立つ「Platform Behavior」と「Platformer Character Behavior」の詳細な解説記事が公開されました。これらのビヘイビアを使いこなすことで、キャラクターの移動やジャンプといった基本的なアクションを簡単に実装できます。

Wiki
機能解説

画面外のオブジェクトを自動削除!Destroy Outside Screenビヘイビア

GDevelop 5で利用できる「Destroy Outside Screen」ビヘイビアについて解説します。このビヘイビアは、画面外に出たオブジェクトを自動的に削除する機能を提供します。これにより、ゲームのパフォーマンス向上やメモリ管理の効率化が期待できます。

Wiki
ニュース

GDevelop 5.6.269:3Dライト機能追加と各種改善

GDevelopの最新バージョン5.6.269がリリースされました。3D空間での表現を豊かにする「3Dスポットライト」と「3Dポイントライト」オブジェクトが追加されたほか、イベントシートのデザイン刷新や変数のデフォルト値に関する不具合修正など、様々な改善が行われています。

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ニュース

GDevelop 5.6.268リリース:3Dライト機能追加と機能改善

GDevelop 5.6.268では、新たに3Dスポットライトと3Dポイントライトオブジェクトが追加されました。これにより、3Dシーンでのライティング表現が大幅に向上します。また、イベントシートのデザイン刷新や、デフォルト変数文字列値の修正など、多数の改善が行われています。

GitHub リリース
ニュース

GDevelop 5.6.267:3Dライト機能追加とイベントシート改善

GDevelopの最新バージョン5.6.267では、3Dゲーム制作に役立つ新機能として3Dスポットライトとポイントライトが追加されました。また、イベントシートのデザインが改善され、アクセシビリティと視認性が向上しました。

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入門

GDevelop for Education:ホームスクール向けゲーム開発教材

GDevelop for Educationは、ホームスクール向けに特別に設計された、プログラミング学習とゲーム開発を両立できる教材です。プロジェクトベースのカリキュラムと自己ペース学習により、子供たちは無理なくスキルを習得できます。

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