🎮 GDevelop アンテナ
〜今知っておくべき最新情報のまとめ〜

GDevelopでのゲーム開発において「今、知っておくべきこと」に特化したストック型情報サイト。公式の更新情報や、コミュニティで話題のTipsを日本語で整理して発信します。

機能解説

GDevelopでスクリーンショットを撮る方法

GDevelopのドキュメントによると、ゲーム内でスクリーンショットを撮るための拡張機能が存在します。この機能を使うことで、プレイヤーがゲームの進行状況や面白い瞬間を簡単に共有できるようになります。

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機能解説

GDevelopのテキスト操作:式(Expressions)の活用法

GDevelopでは、ゲーム内のテキスト表示や動的なテキスト操作に「式(Expressions)」が不可欠です。文字列の連結や数値計算、条件分岐などを利用して、よりリッチなゲーム表現を実現する方法を解説します。

Wiki
機能解説

GDevelopのインターフェースとAI機能について

GDevelop 5のインターフェースに関するドキュメントが更新され、AI(チャットとAIエージェント)機能についての解説が追加されました。これにより、開発者はより効率的にゲーム開発を進めることができます。

Wiki
入門

GDevelop 5の公式ドキュメントでゲーム開発を始めよう

GDevelop 5の公式ドキュメントでは、ゲーム開発の入門から高度な機能まで、幅広い情報が提供されています。本記事では、ドキュメントの構成と、各セクションでどのような情報が得られるのかを紹介します。

Wiki
機能解説

GDevelopでマウスやタッチ操作を処理する方法

GDevelopでは、マウスやタッチデバイスからの入力を簡単に取得し、ゲーム内で活用することができます。この機能により、クリック、タップ、ドラッグ&ドロップといったインタラクションを実装し、よりインタラクティブなゲーム体験を提供できるようになります。

Wiki
機能解説

GDevelopアセットストアでアセットを販売する方法

GDevelopのアセットストアで作成したアセットを販売し、収益を得るための方法について解説しています。アセットの提出から収益の分配まで、具体的な手順や注意点が紹介されています。

Wiki
機能解説

GDevelopで3D物理エンジンを使いこなす

GDevelopのドキュメントでは、3Dゲーム開発における物理エンジンの利用方法について解説されています。これにより、よりリアルなゲーム体験の実現が可能になります。

Wiki
機能解説

GDevelopでGoogle AdMob広告を統合する方法

GDevelop 5でGoogle AdMobを使用してゲームに広告を統合するための手順を解説したWiki記事が公開されました。このガイドでは、AdMobの設定から広告ユニットの作成、GDevelopでの実装方法までを網羅しています。

Wiki
機能解説

GDevelopのウィンドウとゲームエリアの基本

GDevelop 5のインターフェースにおけるウィンドウとゲームエリアの役割と機能について解説する記事です。ゲーム開発の初期段階で理解しておくべき重要な要素を紹介します。

Wiki
機能解説

GDevelopイベントエディタの基本を解説

GDevelop 5のイベントエディタは、ゲームのロジックを視覚的に作成するための強力なツールです。この記事では、イベントエディタの基本的な使い方と、ゲーム開発を効率化するための機能について解説します。

Wiki
機能解説

GDevelop 5のBBText機能:リッチテキスト表示を簡単実装

GDevelop 5のWikiでは、BBText機能について解説する記事が公開されています。この機能を使うことで、ゲーム内でリッチテキスト表示を簡単に実現できます。本記事では、BBTextの基本的な使い方から応用までを紹介します。

Wiki
入門

GDevelop 5入門:ゲーム開発の第一歩を踏み出そう

GDevelop 5の公式ドキュメント「Getting Started」に基づき、初心者向けの導入ガイドを紹介します。このガイドでは、GDevelopのインターフェースの基本から、初めてのゲーム制作に必要な要素までを解説しています。

Wiki
ゲーム紹介

GDevelopで英語学習教材を自作!先生の活用事例

GDevelopを活用して、幼稚園児から高校生までを対象にした英語学習教材を開発している先生のインタビュー記事です。GDevelopの柔軟性が、従来の教材の限界を超えたカスタマイズを可能にした経緯が語られています。

公式ブログ
機能解説

GDevelopの外部レイアウト機能でシーン管理を効率化

GDevelop 5の「外部レイアウト」機能について解説したドキュメントが公開されました。この機能を使うことで、複数のシーンで共通するUI要素などをまとめて管理し、開発効率を大幅に向上させることができます。

Wiki
機能解説

GDevelopで独自の拡張機能を作成する方法

GDevelopでは、ゲーム開発をさらに便利にするための独自の拡張機能を作成できます。この記事では、オブジェクト、ビヘイビア、条件、アクション、式の作成方法を解説しています。この機能を使えば、ゲームに新しい要素を追加したり、既存の機能をカスタマイズしたりすることが可能です。

Wiki
機能解説

GDevelopのテキスト入力オブジェクトでUIを強化

GDevelop 5で利用可能な「テキスト入力オブジェクト」について解説する記事です。このオブジェクトを使うことで、ゲームにユーザーが文字を入力できるインターフェースを追加できます。基本的な使い方から、表示やイベントでの制御方法までを紹介します。

Wiki
ニュース

GDevelop 5.6.266リリース:エディタを別ウィンドウで開く実験的機能

GDevelop 5.6.266がリリースされ、エディタのタブを別ウィンドウに分離できる実験的機能が追加されました。この機能は、特にマルチモニター環境での作業効率向上に貢献します。また、プロジェクトのリロード機能追加や、いくつかのバグ修正も行われています。

GitHub リリース
ニュース

GDevelop 5.6.265リリース:プレビューウィンドウ改善と機能追加

GDevelop 5.6.265がリリースされました。Webアプリでのプレビューウィンドウの挙動改善や、拡張機能でビヘイビアとオブジェクトに異なるアイコンを設定できるようになりました。また、シーンエディタのクラッシュ修正も行われています。

GitHub リリース
ニュース

GDevelop 5.6.264リリース:エディター機能改善とバグ修正

GDevelop 5.6.264がリリースされました。今回のアップデートでは、コンテキストメニューからのアクション・条件追加時のデフォルト演算子設定や、Spineオブジェクトの読み込み、関数フォルダ削除時のクラッシュなど、複数の改善とバグ修正が行われています。

GitHub リリース
ニュース

GDevelop 5.6.263リリース:拡張機能イベントの診断レポート強化など

GDevelop 5.6.263がリリースされ、拡張機能内のイベントも対象とした診断レポート機能が強化されました。また、リソース編集時のクラッシュ修正や3D物理演算の不具合修正など、多数のバグ修正と改善が行われています。

GitHub リリース
ニュース

GDevelop 5.6.262リリース:グローバル検索機能追加など

GDevelopの最新バージョン5.6.262がリリースされました。注目の新機能として、プロジェクト全体を横断してイベントを検索できる「グローバル検索」が追加されています。さらに、拡張機能エディタのUI改善やコマンドパレットの強化など、様々な機能改善とバグ修正が行われています。

GitHub リリース
入門

ScratchからのステップアップにGDevelopを活用しよう

Scratchでプログラミングの楽しさを学んだ学生が、より高度なゲーム開発へ移行する際の壁を乗り越えるための強力な選択肢としてGDevelopが紹介されています。GDevelopは、ビジュアルプログラミングと実際のコードを組み合わせられる点が特徴です。

公式ブログ
ニュース

GDevelop 5.6.261リリース:オブジェクトエディタ関連のバグ修正

GDevelop 5.6.261がリリースされ、オブジェクトエディタでの変数置換に関するバグが修正されました。このアップデートは強く推奨されています。

GitHub リリース
ニュース

GDevelop 5.6.260リリース:イベントシートのクラッシュ修正

GDevelop 5.6.260がリリースされ、イベントシートで発生していたクラッシュが修正されました。プロパティパネルのスクロール位置の永続化など、いくつかの改善も含まれています。

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