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〜今知っておくべき最新情報のまとめ〜

GDevelopでのゲーム開発において「今、知っておくべきこと」に特化したストック型情報サイト。公式の更新情報や、コミュニティで話題のTipsを日本語で整理して発信します。

ヒントとコツ

GDevelopで3Dボックスの側面にアニメーションGIF/スプライトを表示する方法

GDevelopで3Dボックスの側面にアニメーションGIFやスプライトを表示したいという質問がRedditに投稿されました。Piskelでインポートした画像がゲーム内で再生されない問題について、解決策が議論されています。

Reddit
ヒントとコツ

GDevelopでボタン入力が複数の変数に同時に影響する問題の解決法

GDevelopで、ボタンのホバー状態とクリック状態を管理する際に、一つのキー入力が意図せず複数の変数に影響を与えてしまう問題について、フォーラムでの議論を紹介します。この問題を解決するためのイベント構造の工夫が提案されています。

フォーラム
議論

GDevelopでクロスヘアの表示サイズを調整する

GDevelopでゲーム画面に表示されるクロスヘア(照準)が、意図せず引き伸ばされたり画面外に出たりする問題について、解決策がフォーラムで議論されています。ゲームの解像度に合わせてクロスヘアの表示サイズを最適化する方法について解説します。

フォーラム
機能解説

GDevelopでGoogle AdMob広告を統合する方法

GDevelop 5でGoogle AdMobを使用してゲームに広告を統合するための手順を解説したWiki記事が公開されました。このガイドでは、AdMobの設定から広告ユニットの作成、GDevelopでの実装方法までを網羅しています。

Wiki
ヒントとコツ

GDevelopの配列変数を使いこなす:作成、保存、読み込み

GDevelopの配列変数について、ゲーム実行中の動的な作成方法、保存・読み込みの仕組み、そしてデータの識別方法について解説します。初心者から中級者まで役立つ情報をお届けします。

フォーラム
ヒントとコツ

GDevelopプロジェクトのマージ方法:効率的な統合のヒント

別々に作成したGDevelopプロジェクトを1つに統合したいという要望について、いくつかの統合方法がフォーラムで議論されています。既存のプロジェクトを効率的にマージするためのヒントやベストプラクティスが紹介されています。

Reddit
ゲーム紹介

GDevelopでVampire Survivors風ゲームを2日で制作!

GDevelopを使った最初のゲームとして、Vampire Survivors風のシンプルなローグライテイングゲームが2日間で制作されました。テンプレートを基盤にしつつ、より遊びやすいように独自のメカニクスが追加されています。

Reddit
機能解説

GDevelopのウィンドウとゲームエリアの基本

GDevelop 5のインターフェースにおけるウィンドウとゲームエリアの役割と機能について解説する記事です。ゲーム開発の初期段階で理解しておくべき重要な要素を紹介します。

Wiki
ゲーム紹介

GDevelopコミュニティへの感謝と「One Rotten Oath」開発秘話

GDevelopコミュニティのサポートを受けた開発者が、苦難を乗り越え「One Rotten Oath」を完成させた体験談を紹介します。3D機能が未成熟な時期の挑戦や、コミュニティからの助言が開発の支えとなったことが語られています。

Reddit
ヒントとコツ

GDevelopでゲーム画面が黒くなる?原因と対策

GDevelop初心者の方が、プレビュー時にプラットフォームが表示されない問題に直面しました。この問題の原因と、考えられる解決策について解説します。スマートフォンのプレビューで画面が意図せず黒く表示される場合、いくつかの確認事項があります。

Reddit
議論

ゲーム開始前の武器選択ロビー機能の実装

GDevelopでゲーム開始前にプレイヤーが武器を選択できるロビー機能の実装について、開発者からの進捗報告がありました。将来的にはアップグレードやカスタマイズ機能の追加も計画されています。

Reddit
ゲーム紹介

ミュージシャンがGDevelopでアルバム連動ゲームを制作

あるミュージシャンが、自身のアルバムを彩るゲームをGDevelopを使ってゼロから開発しました。コード、アニメーション、サウンドなど、制作の裏側について情報交換を求めています。完成したゲームやサウンドトラックへのサポートも呼びかけています。

Reddit
機能解説

GDevelopイベントエディタの基本を解説

GDevelop 5のイベントエディタは、ゲームのロジックを視覚的に作成するための強力なツールです。この記事では、イベントエディタの基本的な使い方と、ゲーム開発を効率化するための機能について解説します。

Wiki
ゲーム紹介

GDevelop 3D版、ビジュアル表現で2D版を凌駕

RedditユーザーがGDevelopにおける2D版と3D版のゲーム開発におけるビジュアル表現の違いについて投稿しました。3D版にポストプロセスとライティングを追加したところ、その圧倒的な雰囲気の違いが明らかになったとのことです。

Reddit
ゲーム紹介

GDevelopで開発中の2Dトップダウンゲーム「World」にゲームプレイの提案を募集

GDevelopで開発中の、MinecraftやTerrariaのような2Dトップダウンゲーム「World」について、開発者がコミュニティからのゲームプレイに関する提案を募集しています。現在、gd.gamesでプレイ可能で、将来的なSteamリリースも視野に入れているとのことです。

Reddit
ゲーム紹介

GDevelopで「お化け屋敷経営シム」をフルスクラッチ開発!

GDevelopのみで「Scream Operator: Haunted House Manager」というお化け屋敷経営シミュレーションゲームを開発したという投稿がredditに寄せられました。リアルタイムの恐怖バランス調整や経営システムなど、複雑な要素がGDevelop上でスムーズに動作していることが報告されています。

Reddit
ヒントとコツ

GDevelopで3Dモデル表示がおかしい時の原因と対処法

Blenderで作成した3DモデルをGDevelopにインポートした際に、意図した表示と異なる現象が発生する問題について、フォーラムでの議論を紹介します。この問題の原因と、考えられる解決策について解説します。

フォーラム
機能解説

GDevelop 5のBBText機能:リッチテキスト表示を簡単実装

GDevelop 5のWikiでは、BBText機能について解説する記事が公開されています。この機能を使うことで、ゲーム内でリッチテキスト表示を簡単に実現できます。本記事では、BBTextの基本的な使い方から応用までを紹介します。

Wiki
ヒントとコツ

GDevelopでオブジェクト同士の衝突地点を特定する方法

GDevelopで2つのオブジェクトが衝突した正確な地点を取得し、その位置に新しいオブジェクトを生成する方法について、フォーラムでの質問と回答を紹介します。イベントシートでの実装例も示唆されています。

フォーラム
議論

GDevelopフォーラム:キーリリースアクションの不具合に関する議論

GDevelopフォーラムにて、特定のキーリリースアクションが意図通りに動作しないという問題が報告されています。この問題は、Undertale風のボタンシステムを実装しようとしているユーザーから提起されました。?

フォーラム
ヒントとコツ

GDevelopでキー入力が機能しない問題の解決策

GDevelopフォーラムで、特定のキー入力アクションが意図通りに機能しないという問題が議論されました。この問題は、Undertale風のボタンシステムを実装しようとした際に発生したようです。解決策が提示されています。

フォーラム
ヒントとコツ

GDevelopマルチプレイヤーゲーム:プレイヤーごとのカメラ実装方法

GDevelopで開発中のマルチプレイヤーゲームにおいて、各プレイヤー専用のカメラを実装する方法について、フォーラムでの質問とその回答の可能性を探ります。プレイヤーごとに画面を分割し、それぞれに焦点を当てるためのイベント設定について解説しています。

フォーラム
入門

GDevelop 5入門:ゲーム開発の第一歩を踏み出そう

GDevelop 5の公式ドキュメント「Getting Started」に基づき、初心者向けの導入ガイドを紹介します。このガイドでは、GDevelopのインターフェースの基本から、初めてのゲーム制作に必要な要素までを解説しています。

Wiki
ゲーム紹介

GDevelopで英語学習教材を自作!先生の活用事例

GDevelopを活用して、幼稚園児から高校生までを対象にした英語学習教材を開発している先生のインタビュー記事です。GDevelopの柔軟性が、従来の教材の限界を超えたカスタマイズを可能にした経緯が語られています。

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